5. jún 2024 bol pre učiteľov a žiakov Strednej priemyselnej školy v Snine výnimočným dňom. Prestrihnutím pásky pred dverami učebne Virtuálnej reality za prítomnosti pozvaných hostí – pani poslankyne PSK Nadeždy Sirkovej, pána vedúceho OŠ PSK Jána Furmana, ďalších zástupcov OŠ PSK – pani Lenky Holubovej a pána Jozefa Bertu – oficiálne vstúpila na pôdu SPŠ v Snine technológia virtuálnej reality. Pozvanie na slávnostné otvorenie za mesto Snina prijali aj pán prednosta OÚ Tomáš Kirňák, pán poslanec MsÚ Snina Marek Gerbóc, Technickú univerzitu v Košiciach reprezentovali hostia – pani Zuzana Fedáková a pán Viliam Fedák a sektor dodávateľov služieb zastupoval na slávnostnom akte pán Radoslav Dub.
Po privítaní hostí a úvodnom slove riaditeľky školy, ako aj vzácnych hostí, nasledovala ukážka výučby v oblasti odborných predmetov na báze prezentovaných technológií virtuálnej reality (VR), ktorú odprezentovali vyučujúci odborných predmetov a garanti výučby VR v naše škole: pani Adriána Bindzárová a pán Mirko Semjon.
Technológia VR vyvoláva zmeny doterajšieho spôsobu učenia a vnesie do učenia nové prvky a interaktívne, no najmä nepoznané 3D zážitky. Prostredníctvom VR sa môžeme priamo dostať do historických dejov, absolvovať virtuálne exkurzie a vyriešiť vedecko-výskumné projekty, a to priamo z našej učebne.
Virtuálna realita (VR) je technológiou budúcnosti, ktorá dokáže pomocou špeciálnych technických prostriedkov ovplyvniť ľudské zmysly, hlavne zrak a sluch, a vytvorí dojem skutočného reálneho prostredia a súčasne je realistickou simuláciou skutočného sveta. V prípade našej školy umožní simulovať zložité strojárske, ale aj elektrické postupy, či nahradiť technologické zariadenia dopravných strojov.
Našou konkrétnou víziou je čo najvernejšie zobrazenie a manipulácia s priestorovými modelmi tvoriacimi určitú časť reálneho sveta so všetkými svojimi zákonitosťami a pravidlami pohybu v trojrozmernom priestore, a to všetko v reálnom čase a v bezpečnom priestore.
Headset súprava alebo 3D okuliare zobrazujú obraz priamo do očí, takže kdekoľvek sa používateľ pozerá, displej je pred očami a ten sleduje polohu používateľa v priestore.
Študenti môžu „držať“ 3D modely vo vlastných rukách a vnímať ich proporcie. VR prináša do triedy úplne novú dynamiku.
Naším cieľom je postupne v jednotlivých ročníkoch zosúladiť učebné osnovy s možnosťami technológie VR, uplatňovať najnovšie špičkové technológie priamo vo vyučovaní v jednotlivých predmetoch – v odborných, ale aj vo všeobecno-vzdelávacích, motivačne nadchnúť učiteľov a žiakov pre ich aktívne využívanie a osvojenie si nových digitálnych technológií.
Veľké poďakovanie za finančný príspevok, ktorý škola dostala na vybavenie tejto učebne učebnými pomôckami, patrí zriaďovateľovi – PSK.
Za výraznú odbornú konzultáciu počas procesu zriaďovania a vybavovania učebne, ale aj počas tvorby úloh pre jednotlivé predmety, patrí poďakovanie Občianskemu združeniu Sapiente a našim spolupracovníkom z TU Košice. Veríme, že budeme aj naďalej intenzívne spolupracovať a implementovať technológie budúcnosti vo vyučovacom procese.
Mgr. Jana Semjonová
SPŠ Snina